Guía WWE: Reglas, tipos de lucha y campeonatos, ¡Todo lo que debes saber!

alofoke
8 minutos de lectura

Desde hace generaciones, la WWE ha dominado el mundo del entretenimiento deportivo, creando momentos memorables para millones de personas. Ahora, la emoción se intensifica con una alianza estratégica.

Las plataformas de ESPN, incluyendo la nueva aplicación ESPN App, se han convertido en el hogar exclusivo de los eventos más destacados de la WWE, como el fenómeno cultural de dos noches, WrestleMania.

Con la mirada puesta en el espectáculo de lucha libre profesional, te presentamos una guía de las reglas de los combates y los campeonatos en juego.

Reglas para ganar un combate

La forma más común de ganar un combate es lograr que el oponente sea inmovilizado sobre la lona por una cuenta de tres del árbitro, o forzarlo a rendirse mediante una llave de sumisión.

Existen excepciones, las cuales se detallan a continuación.

  • Pinfall: Inmovilizar los hombros del oponente dentro del ring por una cuenta de tres del árbitro.
  • Sumisión: Hacer que el oponente se rinda o dé «palmada».
  • Conteo fuera: Uno de los luchadores está fuera del ring y el árbitro completa una cuenta de 10 sin interrupción.
  • Doble conteo fuera: Ambos luchadores están fuera del ring y el árbitro completa una cuenta de 10 sin interrupción.
  • Descalificación: El árbitro descalifica a un luchador por romper las reglas.
  • Doble descalificación o sin resultado: El árbitro descalifica a ambos participantes por romper las reglas y no hay un ganador.
  • Empate: Situaciones como un doble pinfall o ambos participantes se rinden al mismo tiempo, resultando en un empate y sin ganador.

Tipos de combates estándar de la WWE

  • Uno contra uno: Un luchador contra otro.
  • Por equipos: Dos o más luchadores contra dos o más.
  • Estándar: Un luchador por equipo en el ring a la vez y se requieren relevos para que sus compañeros entren.
  • Tornado: Todos los luchadores pueden estar en el ring a la vez.
  • Mixto: Hay luchadores masculinos y femeninos en cada equipo. Masculino contra masculino y femenino contra femenino.
  • Handicap: Un equipo tiene más participantes que el otro (por ejemplo, dos contra uno o tres contra dos).
  • Triple amenaza: Un luchador (o equipo) contra otro luchador (o equipo) contra otro luchador (o equipo). Solo se puede ganar por pinfall o sumisión en el ring.
  • Fatal 4-Way: Cuatro luchadores, cada uno por su cuenta. Solo se puede ganar por pinfall o sumisión en el ring.

Tipos de combates especiales de la WWE

  • Eliminación en Survivor Series: Dos equipos (generalmente de cuatro o cinco luchadores cada uno) se enfrentan entre sí, donde cada individuo es eliminado por pinfall, sumisión, conteo fuera o descalificación hasta que solo queden miembros de un equipo.
  • Jaula de acero: El ring está rodeado por una jaula de acero. Las formas de ganar incluyen pinfall, sumisión o escapar de la jaula (a través de la puerta o por encima).
  • Combate de mesas: El objetivo es lanzar a tu oponente contra una mesa.
  • Combate de sillas: Se fomenta el uso de sillas de acero. Solo se puede ganar por pinfall o sumisión en el ring.
  • Combate de escaleras: Un campeonato (u otra recompensa acordada) cuelga sobre el ring. La única forma de ganar es subir una escalera para obtenerlo.
  • Combate TLC: Se fomenta el uso de mesas, escaleras y sillas. Por lo general, se gana de la misma manera que un combate de escaleras.
  • Combate de escaleras Money in the Bank: Un maletín que contiene un contrato para un combate por el campeonato que se puede canjear en cualquier momento dentro del año cuelga sobre el ring. La única forma de ganar es subir una escalera para obtenerlo.
  • Combate de gauntlet: Dos participantes comienzan el combate y, cuando uno es eliminado por pinfall, sumisión, conteo fuera o DQ, entra otro participante. Esto continúa hasta que el luchador final es victorioso.
  • Combate Iron man/woman: El ganador es el participante que obtiene la mayor cantidad de victorias dentro de un período de tiempo preestablecido.
  • Combate «Me rindo»/Sumisión: La única forma de ganar es por sumisión.
  • No DQ/reglas extremas/lucha callejera: No hay descalificación: solo se puede ganar por pinfall o sumisión.
  • Combate Lumberjack/Lumberjill: Un combate donde el ring está rodeado por otros luchadores que lanzan a los participantes del combate (o les ayudan) de regreso al ring cuando salen. Solo se puede ganar por pinfall o sumisión en el ring.
  • Combate Falls Count Anywhere: Solo se puede ganar por pinfall o sumisión, pero no es necesario que tenga lugar en el ring.
  • Combate Last Man Standing: Solo se puede ganar cuando un oponente no puede ponerse de pie antes de la cuenta de 10 del árbitro.
  • Combate Hell in a Cell: El ring está rodeado por una jaula de acero con techo. Las únicas formas de ganar son por pinfall o sumisión.
  • Combate Elimination Chamber: El combate presenta seis participantes (o equipos). El ring y el área del ringside están rodeados/cubiertos por una estructura de acero modificada. Dentro de la estructura hay cuatro PODS sellados. Cuatro participantes entran en ellos y son liberados al ring a intervalos preestablecidos. Los otros dos competidores comienzan el combate. Las eliminaciones ocurren por pinfall o sumisión. El participante final (o equipo) es el ganador.
  • Combate Three Stages of Hell: Presenta tres combates consecutivos, uno tras otro. Cada uno de los tres combates presenta estipulaciones acordadas.
  • War Games: El combate presenta dos equipos (generalmente de cuatro o cinco cada uno). Dos anillos están rodeados de jaulas de acero. Un participante por cada equipo comienza el combate y los demás son liberados al ring a intervalos preestablecidos, uno a la vez. El combate no se puede ganar hasta que todos los participantes hayan entrado y solo se puede ganar por pinfall o sumisión.
  • Royal Rumble/Battle Royal: Una cantidad predeterminada de participantes (los Royal Rumbles suelen tener 30), comenzando con dos, entran al ring, uno a la vez, a intervalos, y las eliminaciones ocurren cuando pasan por encima de la cuerda superior con ambos pies tocando el exterior del ring. El último luchador es el ganador.

Campeonatos activos en la WWE

  • Campeonato Indiscutible de la WWE
  • Campeonato Mundial de la WWE
  • Campeonato Femenino de la WWE
  • Campeonato Mundial Femenino de la WWE
  • Campeonato de Parejas de la WWE
  • Campeonato Mundial de Parejas de la WWE
  • Campeonato Femenino de Parejas de la WWE
  • Campeonato Intercontinental
  • Campeonato Femenino Intercontinental
  • Campeonato de los Estados Unidos
  • Campeonato Femenino de los Estados Unidos

Campeonatos activos en NXT (sistema de desarrollo de la WWE)

  • Campeonato NXT
  • Campeonato Femenino NXT
  • Campeonato de Parejas NXT
  • Campeonato Norteamericano NXT
  • Campeonato Norteamericano Femenino NXT
  • Copa de la Herencia NXT

Otros campeonatos

  • Campeonato WWE Speed
  • Campeonato Femenino WWE Speed
  • Campeonato Evolve
  • Campeonato Femenino Evolve
  • Campeonato WWE ID
  • Campeonato Femenino WWE ID
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